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PS5 y Xbox Series pierden popularidad en Japón; nuevos jugadores prefieren PC y móviles

PS5 y Xbox Series pierden popularidad en Japón; nuevos jugadores prefieren PC y móviles
PS5 y Xbox Series pierden popularidad en Japón; nuevos jugadores prefieren PC y móviles

Las tendencias en la industria de los videojuegos están cambiando y los modelos tradicionales están quedando atrás, incluso en mercados que por décadas se han resistido al cambio. En el caso de Japón, las consolas han dominado por mucho tiempo, pero una nueva generación ha encontrado el gusto por otras plataformas y experiencias de gaming, algo que no está cayendo nada bien para PlayStation y Xbox.

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Los jóvenes jugadores japoneses no están interesados en PS5 y Xbox Series X|S

De acuerdo con una encuesta realizada por SHIBUYA109 Entertainment (vía Nintendo Pal) a jugadores de entre 15 y 24 años de Japón, el gaming en móviles y PC está por encima de PS5 y Xbox Series X|S. Según la información, este grupo de edad prefiere jugar en dispositivos móviles, Nintendo Switch, PC, tablets e incluso en Nintendo 3DS, estas 5 plataformas por encima de la actual consola de Sony de la propuesta de hardware de Microsoft en un mercado que por décadas ha sido complicado.

El PS5 no termina por encantar al público joven de Japón - Imagen: Nikkei
El PS5 no termina por encantar al público joven de Japón - Imagen: Nikkei

El gaming en móviles es todo un éxito en Japón, la era de las consolas llega a su fin

Los resultados muestran a los móviles como la plataforma dominante entre las nuevas generaciones de jugadores japoneses con 94.7% eligiéndola como la principal, mientras que la presencia de Switch obedece a su propuesta híbrida que permite tener la experiencia de gaming portátil y para llevar, un gran acierto de Nintendo que fue clave en el éxito de su actual consola.

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Por otra parte, la encuesta y su análisis señalan que sistemas como PS5 y Xbox Series X|S son costosos para este grupo de edad por lo que no son opción y los jugadores prefieren opciones accesibles. En este sentido, es innegable que los dispositivos móviles con toda su oferta fre-to-play son una opción más atractiva que una consola que cuesta cientos de dólares y cuyos juegos están en $70 USD como en el caso del PS5.

Lamentablemente, los resultados confirman que el hype que hubo en su momento por Xbox Series S en Japón terminó y Microsoft, de nueva cuenta, no encontró la manera de conquistar al público nipón, esto pese al precio accesible, el diseño pequeño y a la oferta de servicio con Xbox Game Pass.

Sigue aquí, en LEVEL UP.

[dailymotion title="El fracaso de Xbox en los videojuegos" image="https://s1.dmcdn.net/v/Vtw_e1bydhb7wra9k/x240" duration="577"]x8udm94[/dailymotion]

Fuente 1, Fuente 2

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