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Nintendo cae tras reconocer que Pokemon Go no tendrá gran impacto en resultado

Las acciones de Nintendo caían el lunes más de un 18 por ciento después de que la compañía reconociese que el popular juego para móviles Pokemon GO solo tendría un impacto limitado en sus resultados. En la imagen, un hombre posa con su móvil con el juego de realidad aumentada en un cruce en Tokio el 22 de julio. REUTERS/Toru Hanai/ (Reuters)

TOKIO (Reuters) - Las acciones de Nintendo caían el lunes más de un 18 por ciento después de que la compañía reconociese que el popular juego para móviles Pokemon GO solo tendría un impacto limitado en sus resultados. Tras el cierre de mercado el viernes, Nintendo dijo que ya había tenido en cuenta en los ingresos previstos su dispositivo de Pokemon GO - un accesorio usado en la muñeca para alertar a los jugadores de la presencia cercana de monstruos - y que por el momento no tenía planes de revisar sus previsiones de beneficios. Añadió que su filial Pokemon Co recibe la concesión de licencias y las cuotas por parte del desarrollador del juego, Niantic Inc, por lo que los beneficios para Nintendo serían limitados. El grupo, que posee un 32 por ciento de Pokemon Co, tiene previsto presentar resultados el miércoles. El éxito sin precedentes de Pokemon GO propició una compra masiva de acciones de Nintendo que, incluso teniendo en cuenta la caída del lunes, acumulan un repunte del 60 por ciento desde el lanzamiento del juego. NUEVAS VERSIONES En San Diego, el creador del juego fue recibido como una celebridad el domingo en el último día de la convención anual de cómics, donde se refirió a la masiva popularidad y el futuro de la aplicación. John Hanke, fundador de Niantic Labs y desarrollador de Pokemon Go, fue aplaudido por más de 6.500 admiradores en un escenario usualmente reservado para presentaciones con estrellas cinematográficas de los estudios y cadenas de televisión. Hanke dijo que la popularidad global del juego, que incorpora coloridas criaturas animadas del universo Pokemon de Nintendo al mundo real usando la realidad aumentada y la tecnología de mapas de Google, ha sido "alucinante". El juego se desarrolló de una aplicación anterior de Niantic Labs llamada Ingress, que también se volvió popular tras el lanzamiento de Pokemon Go, dijo Hanke. Pokemon Go ha cautivado a aficionados de todo el mundo desde su lanzamiento el 6 de julio, con 21 millones de usuarios activos en Estados Unidos en menos de dos semanas. Hanke dijo que en los próximos meses y años se divulgarán actualizaciones y nuevas características a medida que el juego crezca para incluir más criaturas y elementos del vasto universo Pokemon.