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Manor Lords llega a los 160.000 jugadores simultáneos en STEAM con 92% de reseñas positivas "El juego tiene acceso anticipado por una razón, mejorar. Prometo trabajar duro"

Manor Lords llega a los 160.000 jugadores simultáneos en STEAM con 92% de reseñas positivas "El juego tiene acceso anticipado por una razón, mejorar. Prometo trabajar duro"
Manor Lords llega a los 160.000 jugadores simultáneos en STEAM con 92% de reseñas positivas "El juego tiene acceso anticipado por una razón, mejorar. Prometo trabajar duro"

Hace algunos días, un nuevo simulador de gestión y construcción de ciudades medievales llamado Manor Lords, alcanzó los 3 millones de listas de deseados en Steam, preparando lo que podría ser un estreno exitoso. Algo que a poco se ha estado cumpliendo, ya que el juego ha registrado cifras impresionantes en las pocas horas de su lanzamiento.


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Creado por un solitario desarrollador, Greg "Slavic Magic" Styczeń, este constructor de ciudades ha tardado casi cuatro años en desarrollarse y como ha quedado demostrado, ha estado en el radar de muchos jugadores y medios como PC Gamer, quienes luego de probarlo cuentan que definitivamente valió la pena la espera. Una idea que al parecer es compartida por cientos de miles de usuarios, quienes han corrido a Steam a comprarlo y comenzar a disfrutarlo.

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Puedes leer: Juego más esperado de STEAM con 3 millones de potenciales jugadores espera millones de dolares en ganancias, pero para el creador de Manor Lords no es lo más importante

Durante su primera hora de vida de su Acceso Anticipado, Manor Lords alcanzó los 100.000 usuarios simultáneos en Steam. Y al momento de escribir esta nota un par de horas después, se sitúa en poco menos de 160.000 y sigue aumentando. También logró vencer a Stardew Valley , Helldivers 2 y Fallout 4 , ya que se ubica como el octavo juego más jugado y el más vendido en Steam en este momento.


Justo antes del lanzamiento de Manor Lords, Styczeń hizo un anuncio a todos sus fanáticos y jugadores potenciales, agradeciendo a todos por todo el apoyo y pidiendo solo una cosa. "Por favor, deje una reseña. Y entiendo que habrá una mezcla de aspectos positivos y negativos, especialmente en el primer mes. ¡Estoy preparado! El juego tiene acceso anticipado por una razón, y estoy muy seguro de que solo lo será, mejorar. Prometo trabajar duro."


Algo que los usuarios han estado haciendo, porque en este momento y con casi 5.000 reseñas en Steam, Manor Lords tiene un 92% de reseñas positivas en aquella tienda, lo que depara un futuro más que prometedor para su único creador.

"El marketing está muerto", afirma el director editorial de Larian Studios creadores de Baldur's Gate 3, señalando que los jugadores ya no quieren ser engañados

Durante años, los jugadores han sido objeto de estrategias de marketing que exageran las promesas de los videojuegos, dejándolos frecuentemente decepcionados. Un ejemplo destacado es el lanzamiento de "Cyberpunk 2077" en 2020, promocionado como revolucionario pero criticado por problemas técnicos y falta de cumplimiento de expectativas.


Este fenómeno ha llevado a una mayor exigencia por parte de los jugadores, quienes buscan transparencia y autenticidad en lugar de promesas vacías. En una conversación reciente con “PC Gamer”, desarrolladores como Michael Douse han reconocido que el marketing tradicional ya no es efectivo, enfatizando la importancia de la comunicación directa y honesta con la comunidad de jugadores.


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