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Jugador habló con un NPC potenciado con Inteligencia Artificial y fue como hablar con una persona real

Jugador habló con un NPC potenciado con Inteligencia Artificial y fue como hablar con una persona real
Jugador habló con un NPC potenciado con Inteligencia Artificial y fue como hablar con una persona real

El desarrollo de la Inteligencia Artificial avanza a pasos agigantados y durante la CES 2024, Nvidia ha demostrado que su implementación está teniendo resultados sorprendentes. Y es que durante esta feria tecnológica, se ha mostrado su Nvidia ACE, tecnología que permite a los NPCs dentro de cualquier juego, conversar como si fueran personas reales, lo que ha dejado atónitos a los asistentes al stand de la marca.


Entre ellos se encuentra el medio PC Gamer, quienes cuentan que han interactuado con un personaje de un restaurante de ramen en un mundo cyberpunk, el cual dicen podría fácilmente parecer guionizado. Pero esto no es para nada cierto ya que luego de hacerle varias preguntas, el NPC respondió como si fuera una humano, todo gracias a esta tecnología de Nvidia y Convai.

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Se trata específicamente de una demostración técnica llamada Kairos, que tiene lugar dentro de este restaurante y que ha sido construida en Unreal Engine 5, utilizando una plataforma de la startup de IA Convai. En esta, tomamos el control de Kai y podemos hablar con Jin y Nova, dos NPCs en el mundo cyberpunk de la demo. Según cuenta un editor del medio gamer, en primer lugar le entregó una indicación usando un micrófono, la que se ingresó en el sistema subyacente de inteligencia artificial de la demo, la cual serviría para dirigir la conversación entre los dos NPCs.

“Elegí lo primero que se me ocurrió, que por alguna razón fue el skateboarding. Eso significaba que, al acercarme a ambos personajes, podía escucharlos discutiendo los puntos más finos de las lesiones de skate”, indica.

Pero lo más impresionante, es la conversación que mantiene con el NPC, a quien le pidió algo de ramen, lo cual detalla que es bastante extraño para cualquier gamer, pero también muy divertido. “Hay una ligera demora en sus respuestas, lo que se percibe como una pausa incómoda, pero honestamente, la demora fue mínima y la precisión general de las respuestas fue bastante buena”, aseguran en PC Gamer.


Una tecnología que además, Nvidia dice que podría conectar a una búsqueda en Google si el usuario quisiera y hacer que la IA te dé datos, lo que de todas formas podría ser un uso muy simple de lo que a primera vista, parece ser un salto increíble en el uso de la Inteligencia Artificial dentro del desarrollo de personajes de videojuegos.

Hay que tener cuidado con el uso de esta tecnología

La implementación de Nvidia ACE que como dijimos, es básicamente como un ChatGPT para videojuegos, debe ser tomada con cautela. Esto ya que como adelantamos cuando se presentó esta herramienta, estos NPC se podrían volver sumamente tóxicos según la configuración elegida o por el juego y la comunidad que interactúa con ellos


En un comunicado de prensa, la empresa explicó durante su anuncio que los modelos de lenguaje grandes (LLM) están diseñados para proporcionar solo respuestas "ideales", por lo que hay una falta distintiva de emoción detrás de las interacciones. Y es acá donde entra la preocupación de que estos NPC se vuelvan en personajes tóxicos, ya que la última interacción de ACE añade algo llamado NeMo SteerLM, que permite configurar atributos de personalidad "rápidamente a través de simples controles deslizantes".


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