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Helldivers 2 llega al TOP10 de juegos que más dinero han recaudado para SONY, y su éxito se lo debe al estreno en PC "sin PC no estaría ni el TOP20"

Helldivers 2 llega al TOP10 de juegos que más dinero han recaudado para SONY, y su éxito se lo debe al estreno en PC "sin PC no estaría ni el TOP20"
Helldivers 2 llega al TOP10 de juegos que más dinero han recaudado para SONY, y su éxito se lo debe al estreno en PC "sin PC no estaría ni el TOP20"

El fenómeno que ha sido Helldivers 2 no solo ha sacudido la industria del videojuego, sino que también ha señalado un cambio trascendental en las tendencias de distribución. Este shooter cooperativo en tercera persona, desarrollado por Arrowhead Game Studios y publicado por Sony, ha alcanzado un éxito notable desde su lanzamiento a principios de este año.

Su estrategia de lanzamiento simultáneo en PlayStation 5 (PS5) y PC en febrero de 2024 representa un quiebre en la estrategia tradicional de lanzamientos de Sony, pero, parece que dio un muy buen resultado, ya que Helldivers 2 se ha convertido en el 7º juego de sony, con más ingresos en la historia de Estados Unidos.

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El juego lleva a los jugadores a un futuro distópico donde luchan contra fuerzas alienígenas en una intensa acción de disparos en tercera persona. Basándose en el éxito de su predecesor, Helldivers 2 ofrece gráficos mejorados, mecánicas refinadas y una narrativa más profunda, creando una experiencia de juego cooperativo inmersiva, ganando en solo unos meses, popularidad como uno de los mejores juegos de disparos cooperativos

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En uno de sus tweets, Mat Piscatella, un analista de la industria en Circana (anteriormente NPD group), compartió información sobre el rendimiento que ha dado Helldivers 2. Según Piscatella, más de la mitad de las ventas del juego en Estados Unidos han sido en PC, lo que ha llevado a Helldivers 2 a convertirse en el 7º juego publicado por Sony con mayores ingresos en la historia de Estados Unidos.


El análisis de Piscatella sugiere que el éxito de la versión de PC contribuye significativamente a los ingresos totales de Helldivers 2, ya que, sin las cifras de ventas de la versión de PC, el juego no habría asegurado su posición entre los títulos más vendidos de Sony en el mercado estadounidense. Con un éxito tan grande en el mercado estadounidense en solo unos meses, Helldivers muestra el potencial de convertirse en una de las franquicias de videojuegos más vendidas.

Vale la pena señalar que, aunque la versión de PC genera importantes ingresos, no está claro si las ventas de contenido adicional, como compras de “Warbond premium” y “Super Credit”, se incluyen en los datos proporcionados por Circana.


El éxito de Helldivers 2 subraya la importancia de los lanzamientos simultáneos en múltiples plataformas. Esta estrategia permite que los juegos lleguen a un público más amplio y maximicen su potencial de ventas, como lo demuestra el sólido desempeño de Helldivers 2 tanto en PS5 como en PC, de hecho, la popularidad del juego y su gran éxito en PS5 y PC incluso llevó a los jugadores a iniciar una petición para lanzar Helldivers 2 en Xbox.

El parche 1.000.301 trajo soluciones

La popularidad del juego sigue creciendo día a día, y debido a esto los jugadores de la comunidad continúan brindando a los desarrolladores información valiosa para mejorar el juego.

Muchas de estas solicitudes se han materializado en la actualización 01.000.300 de esta semana, donde los fanáticos obtuvieron cambios de equilibrio y ajustes de armas, sin embargo, al parecer, algunos jugadores de Helldivers 2 experimentaron problemas de rendimiento como resultado de esta actualización. Arrowhead posteriormente confirmó que efectivamente había un problema y ha emitido un nuevo parche para solucionarlo.

El parche 1.000.301, disponible hoy, 2 de mayo, es mucho más pequeño que la actualización lanzada a principios de semana, pero, crucialmente, realiza las mejoras de rendimiento prometidas, además de solucionar varios fallos.


Arrowhead también ha actualizado su útil lista de "problemas conocidos" para dar a los jugadores una idea en qué está trabajando el estudio. Un problema destacado se describe como: "El Helldiver puede ser incapaz de levantarse de cuclillas cuando está rodeado de enemigos", siendo un problema que los jugadores pensaban que era parte natural del juego.


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