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El Netflix de los videojuegos está a la vuelta de la esquina

¿Te imaginas pagar una pequeña cuota mensual y disfrutar de un enorme catálogo de videojuegos en tu consola? El sueño de millones de jugadores está a punto de hacerse realidad. Al menos eso es lo que parece tras ver la presentación de la compañía Electronic Arts en el E3, la feria más importante de lo mundo de los videojuegos que se celebra estos días en la ciudad de Los Ángeles.

En su conferencia, la empresa canadiense mostró al mundo Origin Access Premier, una suscripción que permitirá a los jugadores de PC (de momento no está disponible para consolas) disfrutar de todos los títulos de la compañía, al completo, desde el día que se pongan a la venta o incluso algunas veces, en primicia, pocos días ante de su lanzamiento.

El Netflix de los videojuegos está a la vuelta de la esquina (Agencia EFE)
El Netflix de los videojuegos está a la vuelta de la esquina (Agencia EFE)

Electronic Arts es la responsable de superventas como FIFA, la saga Battlefield o los últimos videojuegos de Star Wars, entre otros muchísimos juegos. ¿El precio por poder ‘viciarse’ con todo su catálogo? 14,99 euros al mes. También habrá una suscripción anual de 99,9 euros. Origin Access Premier estará disponible este verano, y todavía no tiene fecha exacta. Hay que destacar que un juego nuevo de PC de esta compañía ronda los 50 euros, por lo que por el precio de dos se tienen acceso a una cantidad ingente de títulos.

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Otra de las compañías que ha utilizado el escaparate del E3 para presentar un servicio de streaming de videojuegos ha sido Xbox. La división ‘divertida’ de Microsoft ha anunciado una plataforma llamada Xbox Game Pass que contará con títulos propios y de terceros -han firmado acuerdos con Disney, Sega, Take-Two o Epic Games, entre otras- y que podrán ser disfrutados por 6,99 euros al mes.

Como sucede con el servicio de Electronic Arts, el streaming de Xbox solo será compatible con los PC, y de momento no se sabe nada de consolas. Pero al contrario de lo que sucede con el producto de EA, Xbox Game Pass no instalará el juego completo en el disco duro del ordenador de los usuarios, sino que parte de él se ejecutará en la nube. Por lo tanto, será necesario contar con una conexión muy rápida a Internet, de lo contrario la experiencia general puede ser muy frustrante.

¿Cuándo llegarán estos servicios a las consolas? Los videojuegos para consolas son la auténtica gallina de oro de la industria, y arriesgarse a perder unos ingresos tan jugosos (su facturación total a nivel mundial en 2016 fue de 91.000 millones de dólares) cambiando su modelo de ingresos es un riesgo que de momento parece inasumible. Sin embargo, los ingresos derivados de los juegos de ordenadores no son tan elevados, y permiten una mayor experimentación a las empresas. Aún así, empresas como Sony llevan años ofreciendo juegos gratis de consola cambio de una cuota mensual con su servicio PlayStation Plus, que también permite el juego online.