Anuncio
Mercados españoles cerrados en 18 mins
  • IBEX 35

    11.151,40
    +70,50 (+0,64%)
     
  • Euro Stoxx 50

    5.042,90
    +26,80 (+0,53%)
     
  • Dólar/Euro

    1,0747
    -0,0012 (-0,11%)
     
  • Petróleo Brent

    83,34
    +0,18 (+0,22%)
     
  • Oro

    2.324,30
    +0,10 (+0,00%)
     
  • Bitcoin EUR

    57.996,48
    -1.433,69 (-2,41%)
     
  • CMC Crypto 200

    1.330,25
    +35,58 (+2,75%)
     
  • DAX

    18.484,26
    +54,21 (+0,29%)
     
  • FTSE 100

    8.357,12
    +43,45 (+0,52%)
     
  • S&P 500

    5.184,96
    -2,74 (-0,05%)
     
  • Dow Jones

    38.953,30
    +69,04 (+0,18%)
     
  • Nasdaq

    16.304,07
    -28,49 (-0,17%)
     
  • Petróleo WTI

    78,69
    +0,31 (+0,40%)
     
  • EUR/GBP

    0,8603
    +0,0006 (+0,08%)
     
  • Plata

    27,68
    +0,14 (+0,51%)
     
  • NIKKEI 225

    38.202,37
    -632,73 (-1,63%)
     

Director de Stellar Blade afirmó que los trajes de Eve fueron diseñados con 'elementos fetichistas' para generar polémica y atraer al público masculino

Director de Stellar Blade afirmó que los trajes de Eve fueron diseñados con elementos fetichistas para generar polémica y atraer al público masculino
Director de Stellar Blade afirmó que los trajes de Eve fueron diseñados con elementos fetichistas para generar polémica y atraer al público masculino

Durante el último mes, Stellar Blade, el próximo lanzamiento de la desarrolladora SHIFT UP, ha generado controversia y al mismo tiempo, grandes expectativas debido al combate estilo ‘Souls-Like’ la estética visual y un diseño de personajes muy atractivo para el público de jugadores masculinos, algo que su director ha defendido como una idea positiva y, a la vez, un tanto fetichista.


[dailymotion title="Stellar Blade _ Demo Teaser" image="https://s2.dmcdn.net/v/W1WVs1c12YJtH_DKD/x180" duration="30"]x8vvh86[/dailymotion]


En una entrevista reciente con el director y CEO de SHIFT UP, Kim Hyung-tae, y el director técnico Lee Dong-gi para Famitsu, se revelaron detalles sobre el proceso de diseño de los personajes y la inspiración detrás del mundo del juego. La atención se centró especialmente en los detalles estéticos, con énfasis en los personajes femeninos y su apariencia. Se destacó que la elección de retratar a los personajes con una apariencia joven no fue aleatoria, sino que se basó en consideraciones estilísticas y culturales, aunque menciona que el peinado de cola de caballo de Eve fue bastante difícil de integrar al juego: "Si no fuera por el cabello largo, podríamos haber acortado el desarrollo en un año. Había preocupaciones, pero seguimos adelante sin rendirnos", mencionó Hyung-tae entre risas, pero asegurando que esto es un dato real.



El diseño de los personajes femeninos, como Eve y Lily, ha sido objeto de escrutinio debido a la representación detallada de sus características físicas. Sin embargo, Kim Hyung-tae defendió estas decisiones creativas, argumentando que cada detalle estético está basado en trajes de anime y explica que la forma de los trajes fue considerada para atraer al público masculino y reflejar el mundo que se creó. En este sentido, los detalles brillantes de los trajes fueron creados para representar el mundo futurista en el que se desarrolla Stellar Blade, mientras que los diseños de cuero con detalles que dejan ver la piel de los personajes están hechos con una intención fetichista, además de gustos personales del director, quien considera esta creación como una “celebración del cuerpo humano”.


Los diseños de los trajes ambos personajes fueron pensados para tener tonos tanto futuristas como fetichistas
Los diseños de los trajes ambos personajes fueron pensados para tener tonos tanto futuristas como fetichistas

Respecto al fetichismo, Kim Hyung-tae menciona que el traje más controversial de Eve, llamado ‘Skin Suit’ al tener un color similar a la piel de la protagonista y entrega la sensación de desnudez del personaje, fue creado para entregar una sensación similar al cuero o una tela de textura inusual: “Están diseñados para cubrir tu piel desnuda con tela del color de la piel. La forma en que la luz se refleja difiere entre la piel natural y la tela del color de la piel. Esto expresa una textura única, pero no tiene nada que ver con la configuración de Eve”. A pesar de sus preferencias, el propio director recomienda no utilizar este traje recordando que con este se desactivan las defensas del jugador.


Ahora sabemos que el traje más llamativo de Eve está basado en cuero o 'una tela inusual'
Ahora sabemos que el traje más llamativo de Eve está basado en cuero o 'una tela inusual'

Está hecho para ofender a los padres

Todas estas creaciones tienen, a su vez, la motivación de incomodar a la comunidad. Tal como explica Fandomwire, el diseño sexualizado de Eve y Lily está pensado para “molestar a los padres que vean a sus hijos jugando Stellar Blade”, además de incomodar a personas que puedan sentirse ofendidas por la representación que hace el director sobre las mujeres surcoreanas, a pesar de que el diseño de la protagonista esté basado en una modelo de Corea del Sur. Esta estrategia ha dado los frutos esperados con discusiones en X y la clasificación para adultos que recibió en Corea, pero, al mismo tiempo, Hyung-tae espera que la atención a estos detalles logre atraer a más jugadores masculinos.



Stellar Blade llegará a PlayStation el 26 de abril y son varios los que han demostrado interés por disfrutar del juego completo por razones de jugabilidad o atraídos por la estética entregada, por lo que sólo les queda esperar o probar un adelanto con la Demo del título que fue lanzada el 29 de marzo.


[dailymotion title="Resumen 20 al 27 de septiembre" image="https://s1.dmcdn.net/v/W010C1c0RsogccBs6/x180" duration="167"]x8vn3f0[/dailymotion]