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Capcom Arcade Stadium es súper popular en Steam, pero no es lo que parece

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Capcom Arcade Stadium es súper popular en Steam, pero no es lo que parece
Capcom Arcade Stadium es súper popular en Steam, pero no es lo que parece

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Capcom Arcade Stadium es una colección que incluye varios de los grandes éxitos retro de la compañía japonesa. Debutó originalmente el pasado 17 de febrero para Nintendo Switch, pero no fue hasta el 25 de mayo que llegó a PlayStation 4, Xbox One y PC. Para sorpresa de todos, en las últimas horas esta colección se convirtió en una de las experiencias más populares de Steam.

Al momento de escribir estas líneas, Capcom Arcade Stadium tiene 63,070 jugadores simultáneos. Si bien esta cantidad es muy impresionante, está muy lejos de su récord actual. Durante la mañana de este 30 de noviembre, el título alcanzó un impresionante pico histórico de 488,791 usuarios concurrentes.

En estos momentos la colección está en el puesto número 8 de los videojuegos más populares de Steam y supera a gigantes del medio como Rust, Grand Theft Auto V, Dead By Daylight y PUBG. Por supuesto, resulta desconcertante el aumento repentino de popularidad que vio esta experiencia retro.

Imagen vía Steam DB
Imagen vía Steam DB

¿Por qué Capcom Arcade Stadium es tan popular en Steam?

Lamentablemente, todo parece indicar que los "jugadores” que inflaron las cifras anteriormente mencionadas en este artículo son, en realidad, bots.

Debemos recordar que Capcom Arcade Stadium solo tiene un juego gratuito, el cual es 1943 -The Battle of Midway. Por supuesto, los fanáticos pueden desembolsar más dinero y comprar algunos de los paquetes adicionales que incluyen otras experiencias retro como Street Fighter II: The World Warrior, Captain Commando y Ghouls ‘n Ghosts.

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Esta colección recibió un parche el pasado 11 de noviembre que agregó las tarjetas coleccionables de Steam. Por si no lo sabes, estas tarjetas tienen un valor monetario y es posible venderlas para obtener créditos en la tienda de Steam Community, lo que sin duda es un buen incentivo para conseguirlas.

Así pues, todo parece indicar que bots entraron al juego free-to-play para recolectar gratis estas tarjetas de Steam. Esta factible teoría nace de la voz de Pavel Djundik, creador del sitio estadístico SteamDB. Esto también explicaría por qué el episodio 1 de Life is Strange 2 vio un aumento de popularidad similar cuando se volvió gratuito en septiembre de 2020.

Pero cuéntanos, ¿qué opinas de esta curiosa situación? Déjanos leerte en los comentarios.

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Fuente

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