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A 13 años de su estreno, jugadores descubren en Dead Space 2 truco para conseguir miles de créditos y estabilizadores que hasta sus devs ignoraban

A 13 años de su estreno, jugadores descubren en Dead Space 2 truco para conseguir miles de créditos y estabilizadores que hasta sus devs ignoraban
A 13 años de su estreno, jugadores descubren en Dead Space 2 truco para conseguir miles de créditos y estabilizadores que hasta sus devs ignoraban

Dead Space 2, uno de los juegos más icónicos de horror de supervivencia, sigue sorprendiendo a sus jugadores incluso después de 13 años desde su lanzamiento. Recientemente, los jugadores han descubierto un truco poco conocido que permite obtener una cantidad considerable de recursos adicionales dentro del juego, lo que ha generado un gran revuelo en la comunidad de fans, ya que incluso uno de los propios desarrolladores del juego admitió no estar al tanto de esta funcionalidad.



El video compartido en el subreddit r/DeadSpace por wetodd1337 muestra que destruir cajeros automáticos y estaciones médicas tiene grandes recompensas. Al disparar repetidamente contra estos objetos, los jugadores pueden obtener una gran cantidad de 10 mil créditos y paquetes de estabilizadores, recursos vitales en el universo de Dead Space 2 ya que permiten la mejora de equipo y habilidades de combate. El usuario compartió su descubrimiento con la descripción de: “13 años y recién ahora me doy cuenta de que puedes destruir los cajeros automáticos y obtener créditos y las estaciones medicas para conseguir estabilizadores?".



Incluso algunos de los veteranos del juego se han sorprendido gratamente al enterarse de este truco, expresando su entusiasmo por la oportunidad de experimentar el juego de una manera diferente. "¡No tenía ni idea de esto! ¡Solo agregaré otra razón a la multitud de motivos por los que necesito volver a jugarlo!" dijo uno de los jugadores con una perspectiva refrescantemente optimista. Este redescubrimiento demuestra cómo la comunidad de jugadores puede seguir desenterrando secretos en juegos clásicos incluso después de muchos años de su lanzamiento.



Seth Hall, quien en su momento trabajó en el área de efectos visuales de Visceral Games, el difunto estudio detrás de Dead Space 2, compartió su sorpresa al enterarse del truco. "¡Ja! Trabajé en Dead Space como artista de efectos visuales y ni siquiera me di cuenta de que eso era una cosa. ¡Maldición!" comentó Hall, revelando la sorpresa de no saber algo del propio título en el que trabajó.



El hecho de que este secreto fuera revelado 13 años después de su lanzamiento, indica que las posibilidades de conseguir una recompensa por destruir estos objetos del entorno podrían ser muy raras, sin embargo este descubrimiento ha generado un renovado interés en explorar cada rincón del universo de Dead Space 2 en busca de recursos adicionales, aunque sea por la curiosidad, como le ocurrió al dueño del video original, quien también mencionó que, luego de 13 años, logró desbloquear el cañón de mano, el arma más poderosa del juego que solo se consigue completando el juego en el Modo Imposible.


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