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Will Smith explica lo que hace falta para sacar a la gente de sus sofás y que vaya al cine

El director ganador de un Oscar, Ang Lee, es conocido por su variada gama de películas entre las que se incluyen “Sentido y sensibilidad”, “Tigre y dragón” y “La vida de Pi”.

Su última película, “Proyecto génesis”, que se estrena en cines el 11 de octubre, aprovecha el atractivo de Will Smith, con la esperanza de que dos versiones suyas sean aliciente suficiente como para hacer que la película sea un éxito en taquilla.

Smith interpreta dos personajes en “Proyecto Génesis”: un asesino de mediana edad a sueldo del gobierno y Junior, su clon más joven que está intentando matar a su original mayor. Según TechCrunch, Junior es el resultado de dos años de colaboración entre especialistas, de la captura del movimiento de Smith y, lo más importante, el trabajo de efectos generados por computadora con Weta Digital.

“Lo que Ang está tratando de hacer con esta película, y es genial, es dar a las personas una razón para ir al cine para que tengan una experiencia que no puede brindar el televisor de casa”, dijo Smith en una entrevista con Yahoo Finance.

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Lee rodó la película en 3D, a 120 fotogramas por segundo, lo que hace que sea mucho más nítida y clara, dejando así menos margen para que las cosas se vean falsas y retocadas. “Se ve a la gente como la luz. Con ese requisito, simplemente no creo que algo que quite edad vaya a servir. Tienes que crearlo desde cero”, dijo Lee en TechCrunch Disrupt.

PARIS, FRANCIA – 27 DE SEPTIEMBRE: Ang Lee asiste a las preguntas y respuestas posteriores al visionado de la cinta de Paramount Pictures, Skydance y Jerry Bruckheimer Films titulada "Proyecto Géminis " en el cine Pathe Beaugrenelle el 27 de septiembre de 2019 en París, Francia (Foto de Julien M. Hekimian / Getty Images para Paramount Pictures).

“En los últimos años… los sistemas domésticos se han vuelto tan buenos y la televisión es tan buena que desde casa se puede ganar cierto nivel de experiencia. [‘Proyecto Géminis’] es un poco más inmersivo que una experiencia. Lo experimentas como el ojo experimenta el mundo. Y luego, más allá de eso, se crea un humano digital 100 % fotorrealista. ¿Entonces qué puedes hacer con eso? Es un avatar cuya existencia me sobrevivirá. Se podrán hacer películas de mi versión de 23 años. Espero que mis nietos lo pidan. A fin de cuentas, todo se reduce a contar historias. Cosas como la realidad virtual son instrumentos para que los artistas puedan llegar al alma humana con alegría y sabiduría”, añadió Smith.

Los ingresos de taquilla en Estados Unidos aumentaron un 8 % entre 2017 y 2018, lo que demuestra que a pesar de todas las plataformas de transmisión existentes (y disponibles próximamente), a los estadounidenses todavía les sigue encantando ir al cine. El actualmente desaparecido Moviepass en realidad animó a otras personas a participar del éxito del modelo de suscripción. AMC (AMC), Regal (CINE.L) y Cinemark (CNK) cuentan con sus propios servicios mensuales. Por supuesto, la mayor parte de los ingresos de la industria del cine provienen de unas pocas películas, generalmente taquillazos de superhéroes.

Además de las películas taquilleras en curso, Smith tiene una carrera diversa. Fundó un estudio de producción digital llamado Westbrook Media y es cofundador de Dreamers, una firma de capital de riesgo en fase inicial.

Melody Hahm