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Ex presidente de Sony Shuhei Yoshida, aprueba el uso de las IA como herramientas de apoyo en la creación de videojuegos

Ex presidente de Sony Shuhei Yoshida, aprueba el uso de las IA como herramientas de apoyo en la creación de videojuegos
Ex presidente de Sony Shuhei Yoshida, aprueba el uso de las IA como herramientas de apoyo en la creación de videojuegos

El rápido avance de las inteligencias artificiales tiene preocupadas a muchas personas, principalmente en el mundo de los videojuegos, en el que existen muchas dudas sobre los límites legales de utilizar estas herramientas, como GPT o IA que creen imágenes, haciendo que la gente dude sobre cuánto falta para ser reemplazado por estas aplicaciones. Por otro lado, hay personas más optimistas sobre esta situación, entre ellas el ex presidente de Sony, Shuhei Yoshida, que ven las IA como posibles aliadas en vez de enemigas.



En una entrevista que The Guardian consiguió con Yoshida luego de recibir el premio Bafta Fellowship por su aporte a la industria de los videojuegos. El ex presidente de Sony respondió diversas preguntas, entre ellas una relacionada con la preocupación existente hacia las inteligencias artificiales que existe actualmente en el mundo de los videojuegos. La perspectiva del ganador del Bafta fue optimista en este aspecto, asegurando que “es una herramienta que se tiene que usar”, con la intención de que esta facilite el trabajo a las personas para que no necesiten aprender a programar.


Herramientas accesibles al público como GPT-4 pueden ayudar a programar si se utilizan bien
Herramientas accesibles al público como GPT-4 pueden ayudar a programar si se utilizan bien

“Las IA producen cosas bastante extrañas, como podrás haber visto. Realmente tienes que ser capaz de usar bien estas herramientas. Las IA cambiarán la naturaleza del aprendizaje para desarrolladores de videojuegos, pero al final el desarrollo será más eficiente, y habrá más cosas hermosas hechas por la gente”, menciona Yoshida respecto a la utilidad de las IA. “Las personas no necesitarían aprender a programar más si aprendieran a usar estas herramientas del futuro. La creatividad es más importante, la dirección, cómo imaginas lo que quieres”. Con estas palabras, busca demostrar que las IA no deben ser vistas como enemigas para la humanidad y amenazas para las fuentes laborales en el mundo de los videojuegos, sino como un apoyo para mejorar el desarrollo y lograr mejores resultados a futuro.


Herramientas como Ghostwriter de Ubisoft demuestran un potencial apoyo para desarrollo de videojuegos.
Herramientas como Ghostwriter de Ubisoft demuestran un potencial apoyo para desarrollo de videojuegos.

El ex presidente de Sony tiene una perspectiva clara sobre la función que podrían tener las IA como herramientas útiles en la creación de videojuegos, siempre y cuando los desarrolladores estén dispuestos a aceptarlas y a aprender a sacarles el máximo provecho. Queda en las manos de los desarrolladores la opción de seguir rechazando estas herramientas, o de aceptarlas, tal como ha hecho Square Enix probando utilizar IA para hacer funcionar a un videojuego, que en un inicio no ha funcionado bien, o como Ubisoft con su herramienta que servirá para crear diálogos de NPC.


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