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MultiVersus: la inclusión del Gigante de Hierro en el juego causa controversia

MultiVersus: la inclusión del Gigante de Hierro en el juego causa controversia
MultiVersus: la inclusión del Gigante de Hierro en el juego causa controversia

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / YouTube / Instagram / Noticias / Discord /Telegram

En 1999 debutó El Gigante de Hierro, una de las mejores películas animadas de la historia que conquistó a la audiencia debido a su emotiva historia y mensaje antiviolencia. Ciertamente, el personaje principal, es decir, el robot, ya es un ícono de la cultura popular, por lo que no resulta extraño que tenga cameos en otras producciones. Esto, sin embargo, no es del agrado de todas las personas.

Esta semana, te platicamos que el videojuego de lucha MutlVersus presentó un nuevo y espectacular adelanto cinematográfico que reveló 3 nuevos personajes que formarán parte del roster inicial. Uno de ellos es, en efecto, el Gigante de Hierro, protagonista de la película homónima.

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En el trailer, el robot de gran tamaño finalmente pudo conocer a Superman, su héroe y modelo a seguir. Por obvias razones, el encuentro entre ambos personajes emocionó de sobremanera a la comunidad, pues recordó de inmediato a una de las escenas más emotivas del filme de 1999.

“No soy un arma”, la presencia del Gigante de Hierro en MultiVersus dividió a la comunidad

Si bien la mayoría de los fanáticos están felices con que el personaje sea un peleador en el próximo videojuego de Warner Bros., otro sector no está contento. En específico, hay quienes afirman que el robot no debería aparecer en situaciones de combate, pues eso atenta contra su ideología.

Aquellas personas que vieron la película sabrán que el Gigante de Hierro no apoya la violencia e incluso en un momento afirma que no es un arma. Su forma de pensar se alinea con el mensaje antiarmas y antiviolencia que intenta plasmar la película.

Por ello, un sector de la comunidad arremete contra el hecho de que el robot gigante golpeará a otros personajes del universo de Warner Bros. en MultiVersus. Por supuesto, también hay quienes le restan importancia a esto y afirman que lo que sucede en el videojuego no es canon.

“La naturaleza pacifista del Gigante de Hierro es canon en la película y eso es todo. El hecho de que esté en un juego de lucha con licencia de WB no cambia eso. Isabelle aniquila gente en Smash, pero no es capaz de dañar a una mosca en Animal Crossing, pero a nadie le importaba que peleara en Smash”, comentó un jugador en Twitter.

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Pero cuéntanos, ¿qué opinas de esta situación? Déjanos leerte en los comentarios.

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