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La reacción enloquecida del público al revelar Nintendo un nuevo personaje para uno de sus videojuegos

Unas 40 personas reunidas en una sala miran una pantalla gigante. Empiezan a levantarse de sus asientos. Murmullan. Hablan cada vez más alto, levantan los brazos. gritan. Saltan de alegría. Alguno levanta una camiseta. Otro llora.

No, no están viendo un partido de fútbol ni las finales de la NBA. Están siguiendo por streaming la presentación de un videojuego y entran en éxtasis al ver que dos personajes muy queridos van a estar presente. Ha ocurrido en Nueva York y esta es la grabación del momento:

¿Por qué se alegran tanto? ¿Quiénes son esos bichos que despiertan tantas pasiones? Se trata ni más ni menos que Banjo-Kazooie el duo protagonista de un videojuego que arraso en los 90 en la consola Nintendo 64. Aquel título fue un plataformas ultra-exitoso sobre todo entre gente que hoy en día tiene entre 30 y 40 años. Exacto, los mismos que gritan en el vídeo de Nueva York.

Banjo y Kazooie han sido recuperados del ostracismo para participar en el próximo videojuego de la franquicia Super Smash Bros. Se trata de un videojuego de lucha en la que personajes del universo Nintendo se enfrentan en combates entre sí (al estilo Street Fighter) y contra otros personajes del mundo del píxel.

Más que un juego, muchos consideran a Super Smash Bros como un selecto club. Nintendo, la editora de este título, consigue cada vez más personajes de otros videojuegos de la competencia, como el protagonista de la saga Metal Gear Solid, Sonic o los de Dragon Quest.

La reacción enloquecida del público al revelar Nintendo un nuevo personaje para uno de sus videojuegos

En los últimos años, Nintendo ha ido desvelando los nuevos personajes para cada juego de Super Smash Bros con vídeos especiales que han despertado el interés y la locura de sus fans más acérrimos. A ese colectivo se le suele denominar ‘Fandom’, término que proviene de la contracción de la expresión inglesa "Fan Kingdom" (Reino Fan) y que se refiere al conjunto de aficionados que comparten la misma pasión por un videojuego, una serie o una película.

En los últimos años se ha generado una auténtica economía del fandom. El mejor ejemplo de ello son las reuniones ‘Star Wars Celebration’ en la que los fans no solo quedan para verse disfrazados los unos a los otros o para intercambiar o comprar merchandising, sino que son aprovechadas por Disney –la propietaria de los derechos de las películas- para anunciar nuevos proyectos, presentar a los actores o dar conferencias en las que guionistas y directores explican su trabajo.

Es decir, enormes actos publicitarios dirigidos a sus millones de fans que luego serán los primeros en comprar las entradas –incluso con meses de adelanto- de las películas. Son ellos los que harán que éstas sean un espectacular éxito desde el primer fin de semana o que sean un fracaso.

No es ni mucho menos la primera vez que los fans de Nintendo pierden la cabeza ante un anuncio de una novedad en algunos de sus videojuegos. Por ejemplo , este mismo año en la feria E3 –la más importante del mundo del entretenimiento digital- anunciaron por sorpresa la continuación de Zelda Breath of the Wild. ¿La reacción del fandom? Aquí está el vídeo:

¿Por qué se producen este tipo de reacciones? Sin duda, se trata de un fenómeno completamente emocional. Un videojuego realmente bien hecho es un entretenimiento que puede llegar a durar más de 100 horas, en las que se establece una relación especial entre los jugadores y los personajes. Por eso, volver a verlos después de tantos años provoca una especie de histeria alegre. Las compañías lo saben y lo explotan a conciencia. Para ganar dinero, por su puesto. Pero también para contentar a la masa de seguidores fieles que sostiene su existencia.