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El estudio Fntastic es el claro ejemplo de lo que sucede cuando se intenta comer más de lo que se puede masticar, pues cerrará sus puertas debido al fracaso rotundo del polémico The Day Before. Eso sí, los usuarios creen que hay algo más detrás de esa noticia.
Para las personas que lo desconozcan, The Day Before es un MMO de supervivencia que se anunció a inicios de 2021 y que llamó la atención debido a su ambientación que recuerda a The Last of Us. Rápidamente se convirtió en uno de los lanzamientos más esperados, pero la polémica tardó poco en hacer acto de presencia.
Después de retrasos y meses de silencio, los jugadores empezaron a creer que este título multijugador era una estafa. El estudio desarrollador negó esas afirmaciones, pero los videos que mostraban gameplay genérico y momentos plagiados de otros títulos activaron las alarmas. Esta historia llegó a su fin con el lanzamiento.
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Fntastic cerrará después del fracaso de The Day Before
Tras una larga espera, este videojuego de supervivencia multijugador debutó el 7 de diciembre en acceso anticipado. Como era de esperar, se quedó corto y no superó las expectativas de los jugadores, quienes recurrieron a Steam para publicar miles de reseñas negativas.
En cuestión de horas, The Day Before perdió 75% de su base de jugadores. Los desarrolladores lanzaron un parche con mejoras y prometieron más correcciones, pero nada de eso llegará.
En una publicación en redes sociales, Fntastic confirmó que el proyecto fracasó financieramente, por lo que el estudio cerrará de manera definitiva debido a la falta de fondos. Afirma que todos los ingresos que recibieron se utilizarán para saldar las deudas con sus socios.
“Invertimos todo nuestro esfuerzo, recursos y horas de trabajo en el desarrollo de The Day Before, nuestro primer gran juego. Teníamos muchas ganas de lanzar nuevos parches para revelar todo el potencial del título, pero, desafortunadamente, no tenemos los fondos para continuar con el trabajo”, se lee en el comunicado.
El equipo hace hincapié en que en ningún momento solicitaron dinero al público durante el desarrollo ni llevaron a cabo campañas de financiación colectiva. Aunque desconoce cuál será el futuro del controversial MMO, sus servidores seguirán activos.
“Nos disculpamos si no cumplimos con sus expectativas. Hicimos todo lo que estuvo a nuestro alcance, pero lamentablemente calculamos mal nuestras capacidades. Crear juegos es una tarea increíblemente desafiante. Agradecemos a todos los que nos apoyaron durante estos años difíciles”, dice el mensaje.