Anuncio
Mercados españoles abiertos en 7 hrs 26 min
  • S&P 500

    5.123,41
    -75,65 (-1,46%)
     
  • Nasdaq

    16.175,09
    -267,11 (-1,62%)
     
  • NIKKEI 225

    39.523,55
    +80,95 (+0,21%)
     
  • Dólar/Euro

    1,0651
    +0,0005 (+0,04%)
     
  • Petróleo Brent

    90,47
    +0,02 (+0,02%)
     
  • Bitcoin EUR

    61.489,95
    +719,77 (+1,18%)
     
  • CMC Crypto 200

    885,54
    0,00 (0,00%)
     
  • Oro

    2.373,90
    -0,20 (-0,01%)
     
  • HANG SENG

    16.721,69
    -373,31 (-2,18%)
     
  • Petróleo WTI

    85,57
    -0,09 (-0,11%)
     
  • EUR/GBP

    0,8546
    -0,0001 (-0,01%)
     
  • Plata

    28,16
    -0,17 (-0,60%)
     
  • IBEX 35

    10.686,00
    +36,20 (+0,34%)
     
  • FTSE 100

    7.995,58
    +71,78 (+0,91%)
     

Helldivers 2: su desarrollo fue muy complicado por esta razón

Helldivers 2: su desarrollo fue muy complicado por esta razón
Helldivers 2: su desarrollo fue muy complicado por esta razón

Los procesos de desarrollo en la industria de los videojuegos han tendido hacia la estandarización en cuanto a motores gráficos y la diversidad que alguna vez hubo en ese sector no existe más. Unreal Engine, Unity y motores propios dan vida a los títulos que nos gustan, sin embargo, el juego del momento no lo experimentó así pues una decisión y un cambio repentino significaron el reto más grande.

Video relacionado: ¡PlayStation 5 o nada! ¡Sony quiere que compres su consola, no que juegues en PC!

Ver Video

Helldivers 2 se quedó sin soporte para su motor gráfico en pleno desarrollo

Por medio de una publicación en su cuenta de X, Johan Pilestedt, director general de Arrowhead, estudio de Helldivers 2, reveló que el proceso de desarrollo enfrentó un reto de gran dificultad luego de que decidieran usar el mismo motor gráfico de la primera entrega. De acuerdo con el directivo, el segundo juego inició su desarrollo con el motor Autodesk Stingray, antes llamado Bitsquid, pues el primer título se creó en él. Lamentablemente, en 2018 este engine fue descontinuado y Arrowhead se quedó sin soporte.

ANUNCIO

Al respecto, Johan Pilestedt mencionó: "nuestros locos ingenieros tuvieron que hacer todo, sin ningún apoyo, para construir el juego a la par con otros motores. Y si. El proyecto comenzó antes de que el motor fuera descontinuado".

El motor en que se hizo Helldivers 2 fue descontinuado en 2018
El motor en que se hizo Helldivers 2 fue descontinuado en 2018

Los ingenieros de Helldivers 2 sacaron el proceso adelante solos

Ya que los motores gráficos no son algo escrito en piedra, es posible modificarlos y darles el uso deseado de acuerdo con las necesidades del proyecto en desarrollo. En ese sentido, los creadores de Helldivers 2 tenían libertad para hacerlo, pero por el otro lado, la ausencia de soporte convirtió el proceso en prueba y error por lo que el reto fue mayor y prácticamente tuvieron que lidiar solos con todo.

Al final, los resultados han sido positivos para Helldivers 2 pues millones de jugadores están encantados con su propuesta, sin embargo, este duro proceso de desarrollo no esperaba tal éxito así que el juego como servicio ha tenido que sortear límites inesperados debido a la enorme cantidad de jugadores que quieren defender la democracia en la Súper Tierra.

Recuerda que en este enlace encontrarás toda la información relacionada con Helldivers 2, disponible en PlayStation 5 y PC.

Sigue aquí, en LEVEL UP.

Video relacionado: El fin de los Juegos como servicio

Ver Video

Fuente

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / YouTube / Instagram / Noticias / Discord /Telegram / Google News