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GamersCity invita a dar charlas a desarrollador chileno pero llegó “a un salón vacío” por lo que se siente “un poco discriminado por la organización”

GamersCity invita a dar charlas a desarrollador chileno pero llegó “a un salón vacío” por lo que se siente “un poco discriminado por la organización”
GamersCity invita a dar charlas a desarrollador chileno pero llegó “a un salón vacío” por lo que se siente “un poco discriminado por la organización”

Este fin de semana pasado se llevó a cabo la primera edición de GamersCity, la cual tuvo una impresionante cantidad de asistentes y que entregó momentos memorables, los cuales de seguro cada uno de los visitantes recordará por siempre. Entre ellos, se encuentra la final de la LLA Apertura 2023 que nuevamente trajo un evento de este tipo a Chile y la presencia de figuras internacionales como David Wise, quien junto a su banda deleitó a los asistentes, tocando en vivo sus temas compuestos para diferentes juegos. Momentos que también se vivieron con las demás figuras populares invitadas como Baby Beard, AriGameplays o en los conciertos de música dentro del evento como los de Tainy, DeadMau5 y Young Cister.


Pero a pesar de que en lo general, casi todo fue organizado de buena manera, como siempre pasa, hubo algunos puntos en que la organización quizás pecó de novata en este tipo de eventos, haciendo pasar algún mal rato a los asistentes o en este caso, a uno de los propios invitados. Se trata de Sven von Brand Laredo, quien es Desarrollador, académico, creador y emprendedor del área de los videojuegos y ex miembro de la directiva de VG Chile, quien fue invitado a dar varias charlas en GamersCity 2023, a las que no llegó nadie.

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Como relata en su cuenta de Twitter, los invitaron a dar charlas durante el fin de semana en el evento, pero “nadie sabía de las charlas, ni siquiera el staff”, contando que cuando se presentaron a dar las conferencias, llegaron “a un salón vacío”.


Una situación que le generó aún más decepción ya que en el mismo hilo de tweets cuenta que que hizo su propia publicidad “basándose en la de David Hayter, creo que me estoy perdiendo en la programación”, además de demostrar algo de pena ya que como indica: “Veo y veo que los invitados extranjeros agradecen todo y la están pasando genial, no puedo dejar de sentirme un poco discriminado por la organización”.


Algo que como indiqué, creo (sin ánimo de defender a nadie) se debió a errores de novatos de los organizadores, quienes quizás creyeron que dejando a los invitados llegar a sus charlas, su trabajo estaba hecho. Esto lo comento ya que a la prensa nacional ñoña nos pasó lo mismo con la conferencia de prensa de David Wise, quien apareció junto a su banda y se debieron presentar ellos solos frente a los medios, sin que hubiera un moderador ni menos un traductor. Y a pesar de que tuvimos una buena charla con el legendario compositor, nos llamó la atención que nadie de la productora estuviera presente al inicio.


Situación de la que comenta Ana Sagara en respuesta a la publicación de Sven, relatando lo mismo y contando algo que también me llamó la atención ya que el mismo viernes nos llegó un mail con algunos horarios de conferencias y charlas, las cuales al parecer no fueron promocionadas por las redes del evento (o muy tarde por lo que nadie alcanzó a llegar) y además, “muchas o no ocurrieron o se hicieron con atrasos importantes” como cuenta Ana.


Poca promoción de las 8 charlas programadas entre Sábado y Domingo que tenía el desarrollador chileno, quien contó que “partía con la Historia del Videojuego Chileno a las 13:30, luego había una de uso de IA para diseño de videojuegos”, pero que luego de hacer 3 charlas sin público, “avisamos que no asistieran los expositores”.


Algo que es confirmado por uno de los asistentes al evento, quien responde que “quería ir a las charlas del día viernes, me quedé esperando que las anunciarán”.


Un mal momento vivido para el expositor nacional que esperamos tenga respuesta de los organizadores y que tomen en cuenta para no caer en estos errores durante la próxima edición, ya que en serio su evento fue bastante bien organizado en lo macro y muchos la pasamos muy bien durante los tres días, pero este tipo de cosas pueden llegar a opacar todo lo bueno que hicieron.


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