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Gameplay revela el sistema de personalización de Death Stranding

Gameplay revela el sistema de personalización de Death Stranding
Gameplay revela el sistema de personalización de Death Stranding

Kojima Productions preparó varias presentaciones sobre Death Stranding para Tokyo Game Show 2019. Después de un extenso gameplay que dividió la opinión de los jugadores, Hideo Kojima mostró un avance más de su título.

El gameplay se enfoca en Sam Bridges, protagonista del juego interpretado por Norman Reedus. Kojima mostró una sección de Death Stranding donde será posible interactuar de diversas formas con el personaje y descansar de la misión principal del título.

El gameplay se ubica en una base, donde podremos hacer diversas actividades antes o después de salir a explorar el mundo del título. Se podrá tomar fotografías, ver parte de nuestro equipo, así como personalizar con diversos objetos a Sam Bridges.

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Asimismo, es posible ver diversos documentos con información sobre Death Stranding, así como escuchar música. Por último, se muestra un poco más de exploración en el mundo del juego. Abajo te dejo el nuevo gameplay:

En su cuenta de Twitter, Kojima reveló que la locación del video es un cuarto privado, donde el protagonista podrá descansar. Asimismo, recordó que su juego tendrá un modo fácil para los que no están familiarizados con los videojuegos.

Además, el creativo destacó que Death Stranding se podrá jugar de diversas maneras. Por tal motivo, será posible tomar el camino de las armas para progresar, pero también se podrá tomar una vía para rodear a los enemigos, lo que implica escalar y tener el equipo adecuado para sobrevivir.

En noticias relacionadas, Good Smile Company lanzará varios Nendoroids de los personajes de Death Stranding. Por otro lado, Hideo Kojima ya piensa en su siguiente proyecto tras Death Stranding.

Death Stranding debutará el próximo 8 de noviembre para PlayStation 4. Visita este enlace para leer todas las noticias relacionadas con él.