Los españoles gastan un 12% más en micropagos de contenidos digitales

MADRID, 12 (Portaltic/EP)

Los españoles gastan de media 2,80 euros por contenido y/o servicio digital, un 12 por ciento más con respecto al año pasado. El sector que presenta un mayor crecimiento en el gasto medio es el de los videojuegos online, que ha crecido un 41 por ciento. En cuanto a las formas de pago, destaca que un 40 por ciento de los internautas pagan por SMS por los contenidos digitales que consume.

Los contenidos digitales son cada vez más numerosos, así como las plataformas para su consumo. La popularización de dispositivos como los 'smartphones' o los 'tablets' ha contribuido a esta progresión, que mantiene su tendencia positiva. Pagantis, una solución española de pagos para bienes digitales, ha presentado datos de un estudio de mercado sobre el consumo de contenidos online de bajo importe en España. En total se han analizado un millón de transacciones.

La conclusión principal que se extrae de los datos de Pagantis es que se ha experimentado un crecimiento del mercado de contenidos digitales, al tiempo que se consolidan los medios de pago alternativos. Según la compañía, los usuarios españoles se han acostumbrado a pagar por contenidos y servicios digitales y cada vez consumen más. El importe medio según los datos del estudio alcanza los 2,80 euros, lo que supone un incremento del 12 por ciento respecto al año pasado.

Teniendo en cuenta estos datos, parece que la tendencia de pago por contenidos digitales se está afianzando en España. Cada vez son más los españoles que optan por la adquisición de monedas virtuales, acceder a juegos en línea, descargar aplicaciones web, ver videos y escuchar música en 'streaming', por el 'elearning', por acceder a noticias de interés o comprar el periódico digital.

En lo que a crecimiento de importe medio por sector se refiere, los juegos online lideran el ranking con una subida del 41 por ciento respecto al año anterior. En este sentido, el sector de los juegos ha conseguido un gasto medio por usuario de 2,89 euros.

Al sector de los juegos le siguen las Monedas Virtuales y el Ocio Digital, que han crecido un 10 y un 9 por ciento respectivamente. En el caso del Ocio Digital, se ha registrado el importe medio más alto con un gasto por usuario de 3,25 euros. El sector de la música y el video se ha estabilizado, con el crecimiento más bajo, un 3 por ciento, y un importe medio de 2,52 por ciento.

FORMAS DE PAGO

En cuanto al canal de pago utilizado por los internautas españoles, el SMS encabeza la clasificación con un 39 por ciento. Se trata de un medio de pago muy afianzado entre el público más joven. Le siguen el pago con tarjeta de crédito (26 por ciento) y el pago a través de una llamada telefónica (25 por ciento).

El cobro en la factura del teléfono (Direct Operator Billing), que representa un 10 por ciento, comienza a ganar terreno gracias a la penetración de los teléfonos inteligentes. Según Pagantis el acceso a los contenidos online está cambiando y de todas las transacciones analizadas un 30 por ciento tienen su origen desde un terminal móvil.

"El Pago Operador es sin duda modelo de pago del mañana, el usuario consume contenidos en su móvil y la forma más sencilla es el pago one-clic, cargando el importe a la factura del teléfono. En los procesos de consumo a través del móvil, la rapidez y la comodidad priman sobre todo lo demás y hoy más que nunca encontramos un usuario móvil y multidispositivo", ha explicado el director de desarrollo de negocio de Pagantis, Cyrille Thivat.

De esta manera, según estos datos, se puede afirmar que el mercado de los micropagos se consolida con un usuario que cada día gasta más y cuenta con las herramientas adecuadas. "Es importante proponer alternativas de pago al usuario, simplificar los procesos de compra de contenidos de bajo importe permite duplicar las tasas de conversión", ha declarado Thivat.

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