Anuncio
Mercados españoles abiertos en 1 min
  • S&P 500

    5.011,12
    -11,09 (-0,22%)
     
  • Nasdaq

    15.601,50
    -81,87 (-0,52%)
     
  • NIKKEI 225

    37.068,35
    -1.011,35 (-2,66%)
     
  • Dólar/Euro

    1,0647
    +0,0001 (+0,01%)
     
  • Petróleo Brent

    88,21
    +1,10 (+1,26%)
     
  • Bitcoin EUR

    60.670,36
    +3.297,57 (+5,75%)
     
  • CMC Crypto 200

    1.304,09
    -8,54 (-0,65%)
     
  • Oro

    2.398,70
    +0,70 (+0,03%)
     
  • HANG SENG

    16.234,60
    -151,27 (-0,92%)
     
  • Petróleo WTI

    83,90
    +1,17 (+1,41%)
     
  • EUR/GBP

    0,8562
    +0,0007 (+0,08%)
     
  • Plata

    28,42
    +0,04 (+0,14%)
     
  • IBEX 35

    10.765,00
    +131,10 (+1,23%)
     
  • FTSE 100

    7.877,05
    +29,06 (+0,37%)
     

Equipo de Disney Speedstorm afirma que serán diferentes a Mario Kart

Equipo de Disney Speedstorm afirma que serán diferentes a Mario Kart
Equipo de Disney Speedstorm afirma que serán diferentes a Mario Kart

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / YouTube / Instagram / Noticias / Discord /Telegram / Google News

Cada vez falta menos para que el juego de carreras gratuito Disney Speedstorm llegue a consolas y PC, por lo que seguimos conociendo algunos de sus detalles. En esta ocasión, fue el mismo equipo de Gameloft quien afirmó que están haciendo todo lo posible por diferenciarse de sagas como Mario Kart.

El juego aún no tiene fecha exacta de lanzamiento
El juego aún no tiene fecha exacta de lanzamiento

Para nadie es sorpresa que Disney Speedstorm ha sido comparado una y otra vez con la saga de Nintendo, situación que sus desarrolladores saben muy bien. Sin embargo, en una entrevista reciente con Nintendo Everything mencionaron algunos puntos que harán que su proyecto destaque:

ANUNCIO

"En Disney Speedstorm los personajes no solo se dividen por tipos generales. Les hemos dado 4 clases: Speedster, Brawler, Trickster y Defender para apoyar el fuerte elemento de carreras de combate de este juego. La gestión de impulso es realmente importante , y cada clase genera un impulso adicional de diferentes maneras, como un peleador que obtiene más impulso aturdiendo a otros corredores, o un velocista que obtiene un impulso adicional al pasar por almohadillas de impulso. Esto brinda la oportunidad de carreras muy estratégicas si los jugadores desean competir de esa manera”, dijo Aska Suzuki, manager del juego.

Video relacionado: Grandes Ausentes del verano sin E3 2022

Además, Suzuki compartió otros elementos que incluirá cada uno de los personajes:

"Los personajes individuales no sólo tienen habilidades especiales, sino que están precargados con potenciadores específicos, por lo que un personaje tramposo estará más inclinado a obtener elementos que impacten negativamente a otros corredores, o un defensor podría obtener elementos más defensivos. ¡Además de eso, cada encendido se puede cargar para realizar una acción diferente! Más que cualquier otro juego de carreras que se me ocurra, la elección de personajes en Disney Speedstorm está más cerca a la elección de un juego MOBA".

Por último, y al ser un juego como servicio, prometió que después de su lanzamiento, Disney Speedstorm estará recibiendo nuevo contenido a través de actualizaciones y pases de temporada.

Te recordamos que Disney Speedstorm llegará en verano de este año a consolas Xbox y PlayStation, Nintendo Switch y PC.

Sigue informado en LEVEL UP.

Video relacionado: Resumen de noticias

Fuente