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DEVS de Silent Hill 2 remake dicen que está "técnicamente listo" pero que Konami debe decidir la fecha de lanzamiento

DEVS de Silent Hill 2 remake dicen que está "técnicamente listo" pero que Konami debe decidir la fecha de lanzamiento
DEVS de Silent Hill 2 remake dicen que está "técnicamente listo" pero que Konami debe decidir la fecha de lanzamiento

Como fue anunciado hace un par de meses, el remake de Silent Hill 2 está siendo desarrollado por Bloober Team, estudio polaco detrás de The Medium, quienes han anunciado que esta nueva versión está técnicamente lista, pero que la decisión sobre la fecha de lanzamiento queda en manos de Konami. Declaración realizada por Piotr Babieno, presidente del estudio, durante una entrevista con el medio polaco Bankier.pl quien dijo que aunque Silent Hill 2 remake esté técnicamente listo, esto “no significa que el juego esté terminado, pero estamos cerca. Sin embargo, el tema del calendario de lanzamiento recae en nuestros socios (Konami)”, asegurando que son ellos quienes deben decidir cómo será la promoción y cuándo se estrenará el título, ya que es una tarea que no recae en Bloober Team.

Y en la misma entrevista, Babieno indica que los jugadores pueden esperar grandes cosas de esta reversión de Silent Hill 2, adelantando que en el estudio esperan que sus títulos “no solo sean hitos para el género en el futuro, sino también para toda la industria. Hemos dicho muchas veces que nuestro objetivo es dónde están Naughty Dogs o Ninja Theory”, haciendo un paralelo con otros estudios quienes han dejado una marca entre los jugadores.

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De hecho, el ejecutivo a la cabeza de Bloober Team indicó que según una investigación de mercado, los juegos que han creado hasta ahora tenían un techo de ventas de 2 millones de copias, mientras que el survival horror tiene un listón más alto, al nivel de varios millones de copias. Es por esto que supone que “10 millones de copias vendidas es un alcance que pronto será real para nosotros".


Cifras con las que seguramente se refiere a sus dos grandes producciones actuales, Project C, un juego en su propia IP en cooperación con Private Division (Take-Two Interactive) y Silent Hill 2 con Konami, quienes ahora tienen la posta y deberán entregar una fecha de lanzamiento luego de que los desarrolladores indicaran que el producto está “técnicamente listo”.


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