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Devs de Shovel Knight usarán motor que crearon en 6 años para su juego 3D

·2 min de lectura
Devs de Shovel Knight usarán motor que crearon en 6 años para su juego 3D
Devs de Shovel Knight usarán motor que crearon en 6 años para su juego 3D

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Shovel Knight es uno de los juegos que lograron ganarse un lugar en el mercado indie y fomentarlo. El estilo clásico de la franquicia está enraizado en los entornos 2D, pero su estudio, Yacht Club Games, está trabajando en su primer título 3D y acaba de revelar que para crearlo trabajó en un nuevo motor durante más de 5 años.

Años atrás nos enteramos de los planes de Yacht Club Games de desarrollar un nuevo título en 3D, lo cual sería una novedad para el estudio si tomamos en cuenta que sus juegos están en 2D, incluyendo Mina the Hollower, que fue anunciado a inicios de este año y cumplió con su meta de financiamiento en Kickstarter.

Aunque se han compartido noticias sobre el futuro de Shovel Knight y Mina the Hollower, así como títulos que lanzarán con su división de publicación, Yacht Club Games no ha revelado más detalles de este misterioso juego 3D sin anunciar. Sin embargo, poco a poco sabemos más de él.

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El nuevo juego 3D de Yacht Club Games usará un motor creado en 6 años

Hoy, por ejemplo, acaba de salir a la luz una entrevista con Ars Technica en la que el director de Mina the Hollower, Alec Faulkner, confesó que el motor con el cual están creando este juego fue desarrollado en secreto dentro del estudio durante los pasados "5 o 6 años" y que fue hecho desde 0.

Lo que más llama la atención es que Faulkner reveló que este motor fue usado también para crear a la par Mina the Hollower, lo cual resulta extraño, puesto que este último título es un juego 2D con desplazamiento horizontal que evoca a juegos clásicos portátiles de Zelda en 2D, como The Legend of Zelda: Link's Awakening.

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No obstante, Faulkner refiere que "bajo la capucha, [el código de Mina the Hollower] tiene más en común con Breath of the Wild que Link's Awakening", en el sentido de que el título no podría correr en hardware original del Game Boy Color, sino que es más complejo de lo que parece. Por ejemplo, el título cuenta con un efecto parallax para proyectar capas en profundidad.

Desafortunadamente, no se reveló más sobre el proyecto 3D en el que Yacht Club Games trabaja en secreto. Por lo que tendremos que ser pacientes y esperar su anuncio oficial.

¿Qué esperas del primer proyecto 3D de Yacht Club Games? Cuéntanos en los comentarios.

Puedes encontrar más noticias relacionadas con Yacht Club Games si visitas esta página.

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