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Compositor de GoldenEye 007 crítica relanzamiento; cuestiona decisiones

Compositor de GoldenEye 007 crítica relanzamiento; cuestiona decisiones
Compositor de GoldenEye 007 crítica relanzamiento; cuestiona decisiones

Luego de muchos años de espera, los fans de GoldenEye 007 por fin vieron el relanzamiento en Nintendo Switch y Xbox con una versión que ha salido bien librada pero no ha estado exenta de críticas por algunos errores y detalles. Se sabe que tratar con juegos de N64 no es fácil (hasta para Nintendo) pero hay quienes esperaban más de este regreso, en especial en calidad y algunos lo han lamentado e incluso han encendido polémicas, como uno de los compositores de la obra original.

Video: Nintendo Switch Online - Avance de Juego "Goldeneye 007" | Nintendo Direct (septiembre 2022)

A uno de los compositores de GoldenEye 007 no le gustaron las decisiones para el relanzamiento

A unos días del lanzamiento de GoldenEye 007 en Switch Online y Xbox Game Pass, Graeme Norgate, compositor que participó en el juego original de N64, crítico las decisiones que se tomaron en torno al proyecto. Mediante una publicación en su cuenta de Twitter, el creativo lamentó que se tomara la decisión de asignar 2 equipos al proyecto, Code Mystics para la versión de Xbox y el equipo de investigación y desarrollo de Nintendo Europa para la de la consola híbrida en su servicio en línea.

De acuerdo con el compositor, la mejor opción era convocar a quienes trabajaron en el desarrollo original de GoldenEye 007 y darles la oportunidad de juntarse por única ocasión. Sin embargo, el detalle que resalta es que insinúa que el proyecto se asignó sin pensar en un lanzamiento de calidad, por lo que ésta podría ser la razón de las fallas: "es triste pensar que GoldenEye para Switch y Xbox se subcontrató a 2 desarrolladores diferentes. Podrían haber reunido al viejo equipo para un show más, muchachos. No los hubiéramos decepcionado. Para los amigos, el trabajo por amor tiene más valor que el dinero".

Sigue informado, en LEVEL UP.

Video: Xbox Developer Direct: bombazos y noticias

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