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¿Qué? Un juego de 50 Cent inició como proyecto para la franquicia Tom Clancy

¿Qué? Un juego de 50 Cent inició como proyecto para la franquicia Tom Clancy
¿Qué? Un juego de 50 Cent inició como proyecto para la franquicia Tom Clancy

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Hubo una época en que Curtis James Jackson III, mejor conocido como 50 Cent, era el rapero más grande del mundo y prácticamente todo lo que tocaba lo convertía en oro. Ya fuera con sus discos, su línea de ropa G-Unit o el agua vitaminada, el éxito lo seguía a todas partes y esta etapa coincidió con el ascenso de la popularidad de los videojuegos por lo que fue cuestión de tiempo para que 50 Cent tuviera alguno. ¿Qué tan influyente era su figura? Pues recién se reveló que uno de sus videojuegos era, originalmente, otro proyecto que se pensaba como parte de la marca Tom Clancy.

50 Cent era el rapero más grande del mundo y esto lo llevó a los videojuegos

Si consideramos los juegos lanzados al mercado, debemos pensar que detrás de ellos hay una cantidad todavía mayor de proyectos que no se realizaron o que cambiaron de su estado inicial por diversas razones. Esta vez, el paso del tiempo ha permitido conocer la historia detrás del juego 50 Cent: Blood On The Sand, lanzado en 1009 para PS3 y Xbox 360. Según el testimonio de un desarrollador que participó en el proyecto, quien habló sobre el tema con NME, el estudio Swordfish comenzó a trabajar en un título que supuestamente entraría dentro de la serie de juegos de espionaje y acción geopolítica de Tom Clancy, al menos eso es lo que les había dicho Vivendi.

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Con el respaldo de la compañía francesa, Swordfish comenzó a trabajar en un shooter en tercera persona con temática bélica contemporánea, pero en algún momento del proceso de desarrollo Vivendi reveló al equipo que no tenían ningún tipo de derecho o acuerdo legal con la marca Tom Clancy por lo que la única opción para mantener vivo el proyecto era ofrecerlo a alguien famoso, lo que significaría cambiar su temática y muchos de sus elementos.

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Los caprichos y errores del proyecto terminaron por condenarlo en su lanzamiento

Fue entonces que surgió un interesado y fue el rapero 50 Cent, junto con su grupo G-Unit, quienes ya habían protagonizado el título 50 Cent: Bulletproof pero ahora querían probar suerte con algo en las consolas de nueva generación. Ya con el trato hecho, la historia y diversos elementos tuvieron que cambiar para dar forma a 50 Cent: Blood On The Sand.

Lamentablemente, el proyecto siguió enfrentando problemas y más tras el cambio para cumplir con lo que quería 50 Cent. De hecho, el desarrollador señaló que en alguna ocasión enviaron una versión preliminar de 50 Cent: Blood On The Sand al hijo del rapero, pero este insistió en que el juego necesitaba helicópteros y cuando tocaron el tema con 50 Cent, señalando que se trataba de un shooter en tercera persona y la idea de su hijo no era acorde al proyecto, el rapero solo dijo: "ya lo escucharon, hagan un nivel con helicópteros".

Al final, 50 Cent: Blood On The Sand pasó sin pena ni gloria y ante el fracaso en ventas, Swordfish tuvo que cerrar.

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